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MJOPTC HD MJ880802 EFL6 10MP F1.8 1/2.5″ 드론 렌즈

간단한 설명:

센서 크기: 1/2.5"
초점 거리(EFL): 6mm
FOV(대각선/수평/수직): 74도
해상도:8MP
스레드 크기: M12x P0.5


제품 상세 정보

제품 태그

애플리케이션

적용 대상: 보안 모니터링, UAV.

일련 번호

안건

1

EFL

6

2

F/NO.

1.8

3

FOV

74°

4

TTL

25.5

5

센서 크기

1/2.5”

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설명

우리 회사의 주요 HD 감시 시리즈: 4mm 6mm 8mm 12mm 16mm, 이 렌즈는 1/2.7" 칩 요구 사항, 최대 조리개 F1.8, 고휘도 이미지 품질을 달성할 수 있어 삶을 더 안전하고 걱정 없이 만듭니다. 제품은 다음에서 널리 사용됩니다. 운전녹음기, 보안모니터링, 차량스트리밍미디어 등 중국시장에서 많은 매출을 올리고 있으며 인도, 미국 등 해외시장에서도 잘 팔리고 있습니다.

드론 렌즈가 스포츠 렌즈 푸쉬-풀인지 계산 쉬프트인지

영화는 휴대용 스포츠의 문학입니다.카메라를 움직이게 하지 않으면 왜 관객들이 소설을 사거나 연극을 보지 않고 2시간 가까이 경직된 자세를 유지하고 광고가 있는 영화관에 돈을 지불하게 하는가?"영화 카메라의 움직임을 이해하지 못하면 영화를 못 보고, 시나리오를 쓰고, 영화를 만들고, 영화를 이해하지 못한다고 말할 수 있습니다."- Zhou Chuanji 일반적인 TV 시리즈 제작에서는 디자인에 많은 에너지를 소비하지 않습니다. 일부 동영상은 시각적인 단조로움을 피하기 위해 반복되는 컷과 단순한 동작일 때가 많습니다.흔히 볼 수 있는 미국 블록버스터에서는 아주 단순한 액션이 그 역동성을 표현하기 위해 카메라 움직임을 많이 사용하는 경우가 많다.예를 들어 영화 '무간도'에서 맷 데이먼이 계단을 오르는 장면에 불과하다.움직임이 가득한 촬영.(영화 '무간도 08시 20분') 움직임이 없는 영화는 상상하기 어렵다. 동영상을 좀 더 심층적으로 분석하고 싶다면 장면의 다양한 요소들에서 더 자세히 분석해야 한다. (장면, 피사계심도, 각도, 구도, 풍경, 조명, 위치 등) 물론 또 하나의 매우 중요한 점은 렌즈가 필름에 주는 의미의 표현이다. 스포츠 렌즈는 주로 렌즈 자체의 움직임, 즉 스포츠 사진의 방식으로 촬영된 렌즈를 말한다. 1. 렌즈 밀기 - 피사체의 위치가 변하지 않은 상태에서 카메라가 천천히 또는 빠르게 앞으로 이동함 렌즈를 밀면 화면의 구도 범위 큰 것에서 작은 것으로 바뀌고, 화면의 보조 부분은 점차 화면 밖으로 밀려나고, 주요 부분이나 부분적인 부분은 점차 확대되어 화면을 가득 채운다.풍경 면에서도 원거리에서 풀, 미디엄, 클로즈 업, 심지어 클로즈 업까지 변화한다.이러한 종류의 렌즈의 주요 기능은 피사체를 강조하여 청중의 시각적 관심이 상대적으로 집중되고 시각적 경험이 강화되어 감시 상태가 되는 것입니다.실생활에서 사물을 먼 곳에서 가까운 곳으로, 전체에서 부분으로, 전체에서 세부 사항까지 관찰하는 사람들의 시각적 심리와 일치합니다.2. 렌즈를 당기십시오 - 푸시 렌즈의 이동 방향과 반대 방향으로 사진이 피사체에서 멀어져 가까운 곳에서 먼 곳으로 이동합니다.시야 범위는 작은 것에서 큰 것으로 바뀌고, 피사체는 큰 것에서 작은 것으로 바뀌고 관객과의 거리는 점점 멀어집니다.그림의 이미지는 작은 것에서 많은 것으로, 부분적인 것에서 전체로 변화한다.풍경의 경우 클로즈업이나 근거리 및 중간 샷이 파노라마 및 원경으로 그려집니다.렌즈를 당기는 주요 기능은 캐릭터가 위치한 환경을 설명하는 것입니다.3. 패닝(Panning) - 카메라는 움직이지 않지만 이동식 섀시의 도움으로 사람의 눈이 특정 방향으로 피사체를 순찰하는 것처럼 카메라가 위아래, 좌우, 심지어 카메라 주위로 회전합니다.패닝은 주변의 모든 것을 바라보는 캐릭터의 눈을 나타낼 수 있습니다.공간을 묘사하고 환경을 소개하는 독특한 기능을 가지고 있습니다.좌우로 흔드는 것은 큰 장면을 소개할 때 자주 사용되며, 위아래로 흔드는 것은 높은 물체의 웅장함과 가파름을 나타내기 위해 자주 사용됩니다.패닝 역시 하나하나 보여주면서 점차 화면을 확장해가며 관객들로 하여금 현장에 몰입하게 만든다.4. 렌즈 이동 - 카메라를 수평 방향으로 좌우로 패닝하여 렌즈를 촬영합니다.패닝은 기계가 피사체를 따라갈 필요 없이 스스로 움직이는 것입니다.인생을 지켜보고 걷는 사람들의 모습과 비슷하다.패닝과 마찬가지로 패닝은 화면의 2차원 이미징 기능을 확장할 수 있지만 기계가 고정되어 있지 않기 때문에 패닝보다 더 자유도가 높습니다.그림의 한계를 깨고 공간적 시야를 넓혀 다양한 생활 장면을 표현할 수 있습니다.5. 팔로우 샷 - 카메라가 피사체를 등거리로 따라가는 무빙 샷.후속 카메라는 움직이는 피사체를 항상 따라다니며 특히 공간을 통과하는 느낌이 강하고 캐릭터의 움직임이나 표정 또는 디테일의 변화를 지속적으로 표현하는 데 적합합니다.

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