FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

MJOPTC HD MJ880802 EFL6 10MP F1.8 1/2.5″ Lente de dron

Descrición curta:

Tamaño do sensor: 1/2,5"
Distancia focal (EFL): 6 mm
FOV (diagonal/horizontal/vertical): 74 graos
Resolución: 8MP
Tamaño de rosca: M12x P0.5


Detalle do produto

Etiquetas de produtos

Aplicación

Aplicable a: Vixilancia de seguridade, UAV.

Número de serie

Elemento

Valor

1

EFL

6

2

F/NO.

1.8

3

FOV

74°

4

TTL

25.5

5

Tamaño do sensor

1/2,5"

dqwdasvq
sdqwdsa

Descrición

A principal serie de vixilancia HD da nosa empresa: 4 mm 6 mm 8 mm 12 mm 16 mm, esta lente pode acadar os requisitos de chip de 1/2,7 ", apertura máxima F1.8, calidade de imaxe de gran brillo, fai a túa vida máis segura e sen preocupacións. Os produtos son amplamente utilizados en Gravadora de condución, vixilancia de seguridade, medios de transmisión de vehículos, temos un gran mercado de vendas en China. Vendemos ben na India, Estados Unidos e outros países no estranxeiro.

Se a lente do dron é unha lente deportiva push-pull ou un cambio de cálculo

As películas son a literatura dos deportes portátiles.Se non fas mover a cámara, por que deixas que o público non compre novelas nin vexa a obra teatral, senón que pague unha sala de cine que manteña unha postura ríxida durante case 2 horas e que teña anuncios?"Se non entendes o movemento da cámara de cine, podes dicir que non podes ver películas, escribir guións, facer películas e non entender películas".- Zhou Chuanji Na produción xeral de series de televisión, non gastas moita enerxía en deseñar algunhas películas, moitas veces son só cortes repetidos e accións sinxelas para evitar a monotonía visual.Nos éxitos de taquilla estadounidenses comúns, unha acción moi sinxela adoita empregar unha gran cantidade de movemento da cámara para expresar o seu dinamismo.Por exemplo, na película "Infernal Affairs", é só unha toma de Matt Damon subindo as escaleiras.Tiro en movemento, cheo de movemento.(A película "Infernal Affairs 08:20) É difícil imaxinar unha película sen movemento. Se queres facer unha análise máis profunda da imaxe en movemento, debes analizala con máis detalle a partir dos distintos factores da escena. (escena, profundidade de campo). , ángulo, composición, escenografía, iluminación, posicionamento, etc.) Por suposto, outro punto moi importante é a expresión do significado da lente para a película.O movemento é unha das características básicas de película, e tamén é un factor importante que distingue a película doutras formas de arte. A lente deportiva refírese principalmente ao movemento da propia lente, é dicir, a lente disparada polo método da fotografía deportiva. Nas obras de cine e televisión, é raro ver imaxes nun estado estático. Moitas fotos están en movemento. 1. Empuxando a lente: cando a posición do suxeito permanece inalterable, a cámara avanza lentamente ou rapidamente. Ao empurrar a lente, o rango de encuadre da pantalla cámbiase de grande a pequeno, a parte secundaria da pantalla vaise expulsando gradualmente da pantalla e a parte principal ou os detalles locais amplíanse gradualmente para encher a pantalla.En canto á paisaxe, tamén se cambia de longo alcance a completo, medio, primeiro plano ou mesmo primeiro plano.A función principal deste tipo de lente é resaltar o tema, de xeito que a atención visual da audiencia estea relativamente concentrada e a experiencia visual se fortaleza, o que resulta nun estado de escrutinio.Está en liña coa psicoloxía visual da xente de observar as cousas de lonxe a preto, do todo á parte, do todo aos detalles na vida real.2. Tire da lente: fronte á dirección do movemento da lente de empuxe, a fotografía afástase do suxeito de preto a lonxe cara atrás;o rango de visualización cambia de pequeno a grande, o tema cambia de grande a pequeno e a distancia do público aumenta gradualmente.A imaxe da imaxe cambia de menos a máis, de local a todo.En canto á paisaxe, os primeiros planos ou planos próximos e medios son debuxados en vistas panorámicas e distantes.A función principal de tirar da lente é explicar o ambiente no que se atopan os personaxes.3. Panorámica: a cámara non se move, pero coa axuda do chasis móbil, a cámara xira cara arriba e abaixo, á esquerda e á dereita, e mesmo ao redor da cámara, como os ollos dun humano que patrullan o suxeito nunha determinada dirección.A panorámica pode representar os ollos do personaxe, mirando todo o que o rodea.Ten funcións únicas para describir o espazo e introducir o ambiente.Sacudir á esquerda e á dereita úsase a miúdo para introducir grandes escenas, e axitar cara arriba e abaixo adoita usarse para mostrar a maxestade e a pendiente dos obxectos altos.A panorámica tamén fai que o público se sinta inmerso na escena cando se amosa unha a unha e amplíe gradualmente a escena.4. Cambiando a lente: a cámara desprázase cara á esquerda e á dereita ao longo da dirección horizontal para disparar a lente.O panoramización é cando a máquina se move por si mesma sen ter que seguir o suxeito.É semellante ao estado das persoas que observan e camiñan na vida.Do mesmo xeito que a panorámica, a panorámica pode ampliar as capacidades de imaxe bidimensional da pantalla, pero como a máquina non está fixa, ten máis liberdade que a panorámica.Pode romper as limitacións da imaxe, ampliar a visión espacial e expresar unha ampla gama de escenas da vida.5. Seguimento de plano - un plano en movemento no que a cámara segue ao suxeito nun movemento equidistante.A cámara de seguimento segue sempre ao suxeito en movemento, que ten unha sensación especialmente forte de pasar polo espazo, e é apta para expresar continuamente os cambios dos movementos, expresións ou detalles dos personaxes.

svava

  • Anterior:
  • Seguinte:

  • Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo