FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

ਕਨਵੈਕਸ ਲੈਂਸ ਇਮੇਜਿੰਗ ਕਾਨੂੰਨ

ਆਪਟਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਕਨਵਰਜੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਇਸਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਅਧਿਆਪਕ ਅਕਸਰ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫਰਕ ਦੱਸਦੇ ਹੋਏ ਅੰਤਰ ਦੀ ਅਜਿਹੀ ਵਿਧੀ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਦੇ ਹਨ: "ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਉਲਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਸਿੱਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।"ਅਖੌਤੀ "ਸਿੱਧਾ" ਅਤੇ "ਉਲਟਾ", ਬੇਸ਼ੱਕ ਇਹ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ.

ਫਲੈਟ ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਕਨਵੈਕਸ ਮਿਰਰ, ਅਤੇ ਅਵਤਲ ਲੈਂਸ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਤਿੰਨ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਸਾਰੇ ਸਿੱਧੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ;ਅਪਰਚਰ ਇਮੇਜਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਅਪਰਚਰ ਇਮੇਜਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਅਸਲ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਸਾਰੇ ਉਲਟ ਹਨ।ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕਨਵੈਕਸ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਅਤੇ ਕਨਵੈਕਸ ਲੈਂਸ ਵੀ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਦੋ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਵੀ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹਨ।

ਤਾਂ, ਕੀ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ?ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੀ ਬਣਤਰ ਇੱਕ ਕਨਵੈਕਸ ਲੈਂਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਰੈਟੀਨਾ ਉੱਤੇ ਬਾਹਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਹੀ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹੈ।ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਉਪਰੋਕਤ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਰੈਟੀਨਾ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਉਲਟਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਵਸਤੂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਧੀਆਂ ਹਨ?"ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨ" ਨਾਲ ਇਹ ਟਕਰਾਅ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੇਰੇਬ੍ਰਲ ਕਾਰਟੈਕਸ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਅਤੇ ਜੀਵਨ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਕਨਵੈਕਸ ਲੈਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਲੈਂਜ਼ ਦੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਉਲਟ ਚਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਬਹੁਤ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਲੈਂਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ;ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਜਦੋਂ ਇਹ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਛੋਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਅਸਲ ਰਿਫ੍ਰੈਕਟਡ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਕਨਵਰਜੈਂਸ ਬਿੰਦੂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਰਿਵਰਸ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਲਾਈਨਾਂ ਦਾ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਲਾਈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਹੈ।ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਫਲੈਟ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ (ਲਾਈਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਸਿਰਫ ਅੱਖਾਂ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ)।

ਜਦੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਉਲਟਾ ਚਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਇੱਕ ਮੋਮਬੱਤੀ ਤੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਲੈਂਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਕਨਵੈਕਸ ਲੈਂਸ ਵੱਲ ਪ੍ਰਜੈਕਟ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਅਤੇ ਲੈਂਸ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਫੋਕਲ ਲੰਬਾਈ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਇੱਕ ਖੜਾ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਅਕਤੂਬਰ-08-2021