FREE SHIPPING ON ALL BUSHNELL PRODUCTS

محدب لینس امیجنگ قانون

آپٹکس میں، حقیقی روشنی کے ملاپ سے بننے والی تصویر کو حقیقی تصویر کہا جاتا ہے۔دوسری صورت میں، اسے ورچوئل امیج کہا جاتا ہے۔فزکس کے تجربہ کار اساتذہ اکثر حقیقی تصویر اور ورچوئل امیج کے درمیان فرق بتاتے وقت تمیز کرنے کے اس طریقے کا ذکر کرتے ہیں: "اصل تصویر الٹی ہے، جبکہ ورچوئل امیج سیدھی ہے۔"نام نہاد "سیدھا" اور "الٹا"، یقینا یہ اصل تصویر سے متعلق ہے۔

فلیٹ آئینے، محدب آئینہ، اور مقعر عدسوں سے بننے والی تین قسم کی مجازی تصویریں سب سیدھی ہوتی ہیں۔مقعر آئینے اور محدب عدسے کے ذریعے بننے والی حقیقی تصاویر، نیز یپرچر امیجنگ کے ذریعے بننے والی حقیقی تصاویر، سب الٹا ہیں۔بلاشبہ، مقعر آئینہ اور محدب عدسہ بھی مجازی امیجز ہو سکتے ہیں، اور ان سے بننے والی دو ورچوئل امیجز بھی سیدھی حالت میں ہیں۔

تو، کیا انسانی آنکھوں سے بننے والی تصویر حقیقی تصویر ہے یا مجازی تصویر؟ہم جانتے ہیں کہ انسانی آنکھ کی ساخت محدب عدسے کے مساوی ہے، اس لیے ریٹینا پر بیرونی اشیاء سے جو تصویر بنتی ہے وہی حقیقی تصویر ہے۔تجربے کے مندرجہ بالا اصولوں کے مطابق، ریٹنا پر تصویر الٹا دکھائی دیتی ہے۔لیکن جو بھی اشیاء ہم عام طور پر دیکھتے ہیں وہ واضح طور پر سیدھی ہوتی ہیں؟"تجربہ کے قانون" کے ساتھ یہ تصادم دراصل دماغی پرانتستا کی ایڈجسٹمنٹ اور زندگی کے تجربے کے اثرات کو شامل کرتا ہے۔

جب آبجیکٹ اور محدب لینس کے درمیان فاصلہ لینس کی فوکل لینتھ سے زیادہ ہو تو شے ایک الٹی تصویر بن جاتی ہے۔جب چیز بہت دور سے عینک کے قریب آتی ہے، تو تصویر آہستہ آہستہ بڑی ہوتی جاتی ہے، اور تصویر اور عینک کے درمیان فاصلہ بتدریج بڑا ہوتا جاتا ہے۔جب آبجیکٹ اور لینس کے درمیان فاصلہ جب فوکل لینتھ سے چھوٹا ہوتا ہے تو آبجیکٹ ایک میگنیفائیڈ امیج بن جاتا ہے۔یہ تصویر اصل ریفریکٹڈ لائٹ کا کنورجنس پوائنٹ نہیں ہے، بلکہ ان کی ریورس ایکسٹینشن لائنوں کا ایک دوسرے کے ساتھ ہے، جو لائٹ اسکرین کو موصول نہیں ہو سکتی۔یہ ایک مجازی تصویر ہے۔اس کا موازنہ فلیٹ آئینے کے ذریعے بننے والی ورچوئل امیج سے کیا جا سکتا ہے (روشنی سکرین سے حاصل نہیں کی جا سکتی، صرف آنکھوں سے دکھائی دیتی ہے)۔

جب آبجیکٹ اور لینس کے درمیان فاصلہ فوکل کی لمبائی سے زیادہ ہوتا ہے، تو شے ایک الٹی تصویر بن جاتی ہے۔یہ تصویر موم بتی کی روشنی سے محدب لینس کے ذریعے محدب عدسہ تک پہنچتی ہے۔جب چیز اور عینک کے درمیان فاصلہ فوکل لینتھ سے کم ہو تو آبجیکٹ ایک سیدھا ورچوئل امیج بن جاتا ہے۔


پوسٹ ٹائم: اکتوبر-08-2021